cskz入门教程之LJ和HJ

最后编辑于:2019/9/13 12:23:07 Aini99的小窝 0
上一篇教程讲解了CSKZ的游戏设置和入门玩法,这一篇将介绍LJ(Long Jump)和HJ(High Jump)还有空中加速。

打开赛盟版CS1.6,新建游戏,找到kz_longjumps2这张地图,如果你不喜欢单机玩,可以去LJ服务器里练习。 CSKZ服务器列表,"找到的服务器=>我喜爱的=>添加服务器",将IP地址复制到文本框里,单击"将此地址添加至收藏夹"即可。

添加服务器后,可以直接在"我喜爱的"里面找到已经添加的服务器列表,以后进服务器就不用去再输入IP了。进入LJ地图后,找到Long Jump,如果你是新手,建议从220板子开始练习,已经入门的话可以到240板子或者250板子去练习。

LJ(Long Jumps)

在板子上找到合适的位置,按下F4可以设置存点,F5可以读点。在进行LJ之前,你需要练习下平地的加速,先按W加速,快到板子边缘时按D(A)同时鼠标向右(左)滑,快达到对面的板子前,按下Ctrl下蹲,这样就完成了一次加速。注意,起跳时的板子边距要掌握好,太远的话就够不到对面的板子了。对于初学者,LJ的加速非常重要,需要找到最正确的加速方式。

简单的一次加速

LJ参数介绍

LJ的各项参数解读
LJ的各项参数解读

右上方参数的第一列为加速次数(1 2 3 4 5);第二列为每次加速时所增加的速度;第三列为每次加速时减少的速度;第四列为每次加速时键盘按住的百分比;第五列为每次加速时键盘和鼠标的同步率;Block为板子的距离;Jumpoff简称(JOF),为起跳时和板子边缘的距离,需要特别注意这项数据,有时候明明跳出了240的距离,却没跳到对面的板子,就是这项参数值过大导致的。一般的,JOF值越小越好;Landing为跳到对面板子之后多出的距离,可以忽略;Distance为距离,也就是你所跳出的距离是多少;Maxspeed为空中国最大速度;Prestrafe为起跳速度,也就是在地面上起跳时的速度,LJ的低速最好是275左右;Strafes为加速次数,很好理解;Sync为平均同步率。

新手两次加速达到240距离就可以算是合格了,建议练好4次加速,1次加速过235板子,2次加速过240板子,3次243板子,4次就可以过245板子,按照这个方法很容易就可以学会LJ。

同步率可以找一张有水的地图练习,进入水上之后,按住空格,键盘和鼠标左右配合好,反复练习可以增加同步率。

HJ(High Jump)

HJ可以理解为就是提前10个单位起跳的LJ。

cs人物在跑动中edgefiction这个参数用来保护玩家及时反应,不会在跑到物体边缘的时候刹不住车,所以当你距离悬崖" (大于70个单位高的建筑)边缘大约13.6个单位的时候,你的地速会瞬间开始降低。这个参数对kz影响很大。这个13.6实际上并不固定。是根据你地速来判定的,但没谱,虽然说edark说是地速越快这个数字就越小,就是意味着你地速越高,你所需要的提前起跳量就越低。HJ的判定是你起跳瞬间你助跑运动方向将要起跳的点的高度高于70个单位,才会判定成HJ,注意的有两点,一是你起跳点的高度,不是你要跳的目标点,就是你脚底下踩得那个点,第二还要注意的就是你的运动方向,不是你的鼠标指向。

简单的来说HJ就是不提前起跳就会在地面上减速,用CJ和DCJ就不需要提前起跳了。要把JOF掌握到10左右需要自己多多练习。