Aini99
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上一篇教程讲解了 CSKZ 的游戏设置和入门玩法,这一篇将介绍 LJ (Long Jump) 和 HJ (High Jump) 还有空中加速。

打开赛盟版 CS1.6,新建游戏,找到 kz_longjumps2 这张地图,如果你不喜欢单机玩,可以去 LJ 服务器里练习。 CSKZ 服务器列表,"找到的服务器 => 我喜爱的 => 添加服务器",将 IP 地址复制到文本框里,单击 "将此地址添加至收藏夹" 即可。

添加服务器后,可以直接在 "我喜爱的" 里面找到已经添加的服务器列表,以后进服务器就不用去再输入 IP 了。进入 LJ 地图后,找到 Long Jump,如果你是新手,建议从 220 板子开始练习,已经入门的话可以到 240 板子或者 250 板子去练习。

LJ(Long Jumps)

在板子上找到合适的位置,按下 F4 可以设置存点,F5 可以读点。在进行 LJ 之前,你需要练习下平地的加速,先按 W 加速,快到板子边缘时按 DA)同时鼠标向右(左)滑,快达到对面的板子前,按下 Ctrl 下蹲,这样就完成了一次加速。注意,起跳时的板子边距要掌握好,太远的话就够不到对面的板子了。对于初学者,LJ 的加速非常重要,需要找到最正确的加速方式。

LJ 参数介绍

LJ 的各种参数

  1. 右上方参数的第一列为加速次数(1 2 3 4 5);
  2. 第二列为每次加速时所增加的速度;
  3. 第三列为每次加速时减少的速度;
  4. 第四列为每次加速时键盘按住的百分比;
  5. 第五列为每次加速时键盘和鼠标的同步率;Block 为板子的距离;Jumpoff 简称(JOF),为起跳时和板子边缘的距离,需要特别注意这项数据,有时候明明跳出了 240 的距离,却没跳到对面的板子,就是这项参数值过大导致的。

一般的,JOF 值越小越好;Landing 为跳到对面板子之后多出的距离,可以忽略;Distance 为距离,也就是你所跳出的距离是多少;Maxspeed 为空中国最大速度;Prestrafe 为起跳速度,也就是在地面上起跳时的速度,LJ 的低速最好是 275 左右;Strafes 为加速次数,很好理解;Sync 为平均同步率。

新手两次加速达到 240 距离就可以算是合格了,建议练好 4 次加速,1 次加速过 235 板子,2 次加速过 240 板子,3 次 243 板子,4 次就可以过 245 板子,按照这个方法很容易就可以学会 LJ。

同步率可以找一张有水的地图练习,进入水上之后,按住空格,键盘和鼠标左右配合好,反复练习可以增加同步率。

HJ(High Jump)

HJ 可以理解为就是提前 10 个单位起跳的 LJ。

cs 人物在跑动中 edgefiction 这个参数用来保护玩家及时反应,不会在跑到物体边缘的时候刹不住车,所以当你距离悬崖 " (大于 70 个单位高的建筑) 边缘大约 13.6 个单位的时候,你的地速会瞬间开始降低。这个参数对 kz 影响很大。这个 13.6 实际上并不固定。是根据你地速来判定的,但没谱,虽然说 edark 说是地速越快这个数字就越小,就是意味着你地速越高,你所需要的提前起跳量就越低。HJ 的判定是你起跳瞬间你助跑运动方向将要起跳的点的高度高于 70 个单位,才会判定成 HJ, 注意的有两点,一是你起跳点的高度,不是你要跳的目标点,就是你脚底下踩得那个点,第二还要注意的就是你的运动方向,不是你的鼠标指向。

简单的来说 HJ 就是不提前起跳就会在地面上减速,用 CJ 和 DCJ 就不需要提前起跳了。要把 JOF 掌握到 10 左右需要自己多多练习。

2020 年 06 月 25 日 · 20:42
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cskz 入门教程之 LJ 和 HJ
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June 25, 2020
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by yoniu.

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